周刊少年JUMP

更新时间:2024-09-18 20:51

《周刊少年Jump》是由日本集英社发行,于1968年(日本昭和43年)7月创刊时为双周刊,后转为周刊,每周一发售。

创刊历史

1968年7月11日,本刊以《少年Jump》的名称作为同年8月1日号创刊。创刊时为双周刊形式,于每月第二及第四周的星期四发售。1969年10月宣布形式转为周刊,并改于每周星期二发售,直至2003年5月再改为每周星期一正式发售。

吉祥物标记为Jump海盗。

刊物以初中学生为主要读者群,当中亦包括接近的小学高年级和高中学生。

日本发行量最高的连载漫画杂志,位列三大周刊少年漫画杂志(《周刊少年JUMP》《周刊少年SUNDAY》《周刊少年MAGAZINE》)之首,1993年每期发行量突破600万册。1995年,曾以653万部的纪录创下日本漫画杂志的最高销售纪录。

2014年9月起,电子书与纸媒同日发布,可于少年JUMP+APP上付费观看。

编辑政策

新人专属合同制度

创刊时期,由于不能确保受欢迎的漫画家参与制作,所以编辑部决定所有新人都必须签订专属契约,确定他们全力应付《Jump》的连载。订下这个契约代表不论有没有新作品构思,都不能跟其他漫画媒体合作;即使拥有全盘计划,亦要待有关编辑找上相关的挂单。

除了极少数的人气漫画家外,一旦放弃契约,就难以重返这个舞台。基于《Jump》的受众面比起其他杂志庞大许多,不少新人漫画家都情愿慢慢等待,务求一跃成名。

问卷调查至上主义

《周刊少年jump》与其他杂志相比,参考读者问卷来制定编辑方针的倾向更强。问卷评价与作者的业绩、经历无关,一律适用,被称为“问卷至上主义”。因此,即使是风靡一时的作品、作家,如果调查问卷结果不好,也有可能停止连载。

规则以新连载登场后的十期为基准,综合期间每一期的读者意见,再以此决定作品命运。每一期的数据会反映在漫画排版的前后位置,惟第一位会经常保留予台柱或经历特殊意义时刻的作品(如第一集登场及周年纪念),新连载亦会有约一至两个月的时间得到宽松对待。

若人气指数持续排名末端,则会腰斩让路于新连载,由此造成了许多只有10至20期的短期连载作品。不属于以上两类的作品,亦有中央彩页的准则表示编辑部的支持,此举一般会使作品处于比实际人气稍高的位置。

一般只有中下游的作品可以主动向编辑部表示结束的意愿,亦可能会加注条件,如必须在有限时间内推出超越或匹敌现时作品的连载。这些条件下结束可谓充满风险,未能履行的最坏结果可能是永远脱离《Jump》行列。

编辑部旨在让连载作品数量维持于20部。综合排名最后两位的作品会在考虑腰斩的行列,十数位的作品则可归类为中下游。而进入2000年代之后,被腰斩的作品会由姊妹杂志《赤丸Jump》或《Jump NEXT》连载数集完结篇,缓和烂尾的问题,除此之外还有许多作者就年龄层和意愿移藉到其他集英社杂志的例子。

主题

杂志的关键字是“友情”、“努力”和“胜利”,在所有刊登作品的主题中至少要有一个与其相关联的要素。因此,连载漫画基本上都不外乎格斗、动作、喜剧、体育等较容易彰显热血的题材。不过为吸纳多元化的动漫社群,周刊亦加入了科幻、冒险、恋爱、社会话题及纪录形式的新兴作品。

封面基本上是当时得令的一部连载作品,偶然则会以全明星阵容登场。不过在1970年代后半到1980年代前半,与及1990年代后半的时期,《Jump》亦曾仿效其他公司的周刊少年漫画杂志,刊载运动员和偶像的相片作招徕。杂志本身亦不时会发放运动员的特集和采访报道。

连载作品

JUMP GIGA连载:田畠裕基黑色五叶草

电子版连载:真藤雅兴《琉璃龙龙

参考资料:

销量排名

80年代

90年代

00年代

10年代

20年代

参考资料

动画化作品

《周刊少年JUMP》所有动画化(含OVA、剧场版)作品一览:

兄弟杂志

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投稿方式

该刊设有多个漫画赏的评选,除“手冢赏”、“赤冢赏”两大在业界颇具影响力的漫画赏之外,还有“十二杰新人赏”、“KING STORY炎”以及为电脑FLASH形式漫画作者专设的“JUMPING DIGITAL漫画大赏”,为漫画新人们提供了更多的表现机会。

历任总编

制作流程

1、最一开始先通过传真将漫画台词说明稿发到集英社。 以《航海王》为例,最一开始先将草稿状态的说明文发送过来。然后经航海王担当责任编辑用红笔对台词说明稿进行修改,并将其觉得改掉更好的地方以及读过原稿的感想,通过电话和尾田老师进行沟通。

2、将基本完成的原稿送到集英社。对送来的原稿按照担当指出的地方进行修改,在Jump发售的14天前进入原稿文字大小的调整期。文字部分的调整约4小时即可完成。顺便一说,原稿相比于Jump版稍大一点。

3、原稿的校对。Jump发售前13天,担当和副编辑长对基本完成的原稿进行校对检查。此时进行确认话数是否有出入之类的工作。自此,集英社的工作便完成了。担当们开始进入下期Jump制作的准备阶段。

4、将原稿直接交付共同印刷(日本的一家印刷公司,原来继大日本印刷和凸版印刷之后的第三大印刷公司,后让位于TOPPANFORMS)的社长。原稿文字调整完毕之后,将其直接交与共同印刷的社长。然后在文京区(东京区划之一,位于千代田和新宿以北)的共同印刷,将手写的台词替换为漂亮的字体。此时,在集英社做好的原稿将被扫入电脑,负责扫描原稿的人也会留意漫画剧情。

5、在工厂将Jump印刷。Jump在茨城县的五霞工厂印刷。全部的Jump只在这个工厂印刷,不在别的工厂印刷。此工厂24小时不间断的持续工作,印刷杂志一类。然后终于在发售7天前,Jump制作完成。

6、将Jump配送往日本各地。制作完成的Jump从最远的地方开始配送。但实际上还是在东京周边的人能够最早入手Jump。

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